Evet bir önceki Single Responsibility makalesinden sonra sıra geldi 2. prensibimiz olan Open-Closed (Açık Kapalı) prensibine. Prensiplerin hepsinin ayrı bir önemi var fakat open-closed’ın önemi biraz daha önde…
C# & Python lover
Evet bir önceki Single Responsibility makalesinden sonra sıra geldi 2. prensibimiz olan Open-Closed (Açık Kapalı) prensibine. Prensiplerin hepsinin ayrı bir önemi var fakat open-closed’ın önemi biraz daha önde…
Merhaba arkadaşlar. Bir kaç makale serisi boyunca, SOLID prensipleri üzerinde durmayı planlıyorum. Öncelikle ilk prensibimiz olan Single Responsibility‘e geçmeden, kısaca SOLID kavramı nedir bir tanımaya çalışalım. SOLID,…
Tasarım nedir? Tasarımı kısaca açıklamak gerekirse, bir programı hayata geçirebilmek için tasarım prensipleri kullanılarak oluşturulan yapıdır. İyi bir tasarım yapmak, bir program için büyük ölçüde…
Merhaba arkadaşlar, Uzun zamandır makale yazamadığımı farkettim ve projelerimizde kullanım kolaylığı sağlayacak bir konu ile arayı pekiştirmek istedim. 🙂 Öncelikle nedir bu IoC Container? Açılımını Inversion of…
Merhaba arkadaşlar. Zaman zaman ilk başlarda hepimizin kafasını karıştırdığına eminim bu ikilinin. 🙂 Ne zaman abstract kullanmalıyım, ne zaman interface kullanmalıyım vb. tarzı sorular. Şimdi…
Neden plug-in tabanlı uygulama geliştirmeye ihtiyaç duyarız? Biz yazılımcıların karşılaştıkları en büyük sorunlardan birisi, bitirmiş olduğumuz bir uygulamanın üzerine ek bir özellik istenmesidir. Şahsen bu beni…
Özet olarak hayatı nesnelere bölmektedir. Kullandığımız yordamları direk uygulama kodunu yazmayıp, sınıflar içine yazıyor ve bu sınıflardan türettiğimiz nesneler üzerinden çağırıyor isek OOP yapıyoruz demektir.…
Merhaba arkadaşlar. Stack ve Heap kavramlarından kısaca bahsetmek gerekirse, ram’in mantıksal bölümleridir diyebiliriz. Stack’de değer tipleri, pointer ve adresler saklanırken, Heap’de ise referans değerleri saklanmaktadır. Stack’e…