Skip to content

Gökhan Gökalp Posts

C# ile Asenkron Socket Programlama

Kimine göre eskide kalmış olsa da, hala birçok yerde aktif olarak kullanılan soket programlamadan bahsedip üzerinde bir örnek gerçekleştirmeye çalışacağım. Öncelikle soket programlama nedir? Soketler için istemci (Client) ve sunucu (Server) arasındaki bağlantının sağlanması için olan bir iletişim kanalı diyebiliriz. Yaşam döngüsünü basitçe tarif etmek gerekirse,…

C# runtime ortamında kod derleme

Bazen runtime esnasında bir kodu derleyip çıktısını elde etmek isteyebiliriz, en azından benim başıma geldi. :) Bir projemde bana string olarak gelen bir değeri, örneğin “DateTime.Now()”, runtime esnasında derleyip çıktısını elde etmem gerekti. Nasıl yapabileceğimize dair örneğe aşağıda bakabilir, ihtiyacınıza göre düzenleyebilirsiniz. Selametle… // Compile edeceğimiz…

Open Closed Principle (OCP) – Açık Kapalı Prensibi

Evet bir önceki Single Responsibility makalesinden sonra sıra geldi 2. prensibimiz olan Open-Closed (Açık Kapalı) prensibine. Prensiplerin hepsinin ayrı bir önemi var fakat open-closed’ın önemi biraz daha önde geliyor, en azından benim için :) Gerçek dünyada, bir uygulama geliştirme sürecinde veya sonrasında, sürekli müşterilerimizden yeni istekler ve güncelleme talepleri…

Solid Nedir ve Single Responsibility Principle (SRP)

Merhaba arkadaşlar. Bir kaç makale serisi boyunca, SOLID prensipleri üzerinde durmayı planlıyorum. Öncelikle ilk prensibimiz olan Single Responsibility‘e geçmeden, kısaca SOLID kavramı nedir bir tanımaya çalışalım. SOLID, Robert Martin‘in sunumu ile ortaya çıkan bir Dependency Managament(Bağımlılık Yönetimi) biçiminin, 5 adet ilkesinin baş harflerinden oluşan prensiplerdir. Bunları sıralayacak…

İyi tasarım ve Kötü tasarım nedir?

Tasarım nedir? Tasarımı kısaca açıklamak gerekirse, bir programı hayata geçirebilmek için tasarım prensipleri kullanılarak oluşturulan yapıdır. İyi bir tasarım yapmak, bir program için büyük ölçüde önemlidir ve onun sürdürülebilirliğinin garantisidir de diyebiliriz.   İyi bir tasarım yaparken tıpkı Object Oriented Programming’in amaçlarında var olan Reusability,…

Basit bir IoC Container ve Loglama sistemi yapımı

Merhaba arkadaşlar, Uzun zamandır makale yazamadığımı farkettim ve projelerimizde kullanım kolaylığı sağlayacak bir konu ile arayı pekiştirmek istedim. :) Öncelikle nedir bu IoC Container? Açılımını Inversion of Control’den alan IoC Container, uygulamanın akışı sırasında bize yaratılması gereken doğru tipi yaratarak, uygulamanın akışını doğru bir şekilde ilerleten özel…

Abstract ve Interface Nedir? Farkları nelerdir?

Merhaba arkadaşlar. Zaman zaman ilk başlarda hepimizin kafasını karıştırdığına eminim bu ikilinin. :) Ne zaman abstract kullanmalıyım, ne zaman interface kullanmalıyım vb. tarzı sorular. Şimdi gelelim bu ikilinin ne olduklarına. Bu ikili, nesne yönelimli programlamada (OOP) sınıfları soyutlamaya yarayan yöntemlerden ikisidir. Bu ikisinin ortak oldukları ve farklı oldukları…

Plug-in Tabanlı Uygulama Geliştirme ve Hesap Makinesi Örneği

Neden plug-in tabanlı uygulama geliştirmeye ihtiyaç duyarız? Biz yazılımcıların karşılaştıkları en büyük sorunlardan birisi, bitirmiş olduğumuz bir uygulamanın üzerine ek bir özellik istenmesidir. Şahsen bu beni delirten bir şey. :) İşte bu tarz durumların önüne geçmemizi sağlayan etmenlerden birisidir plug-in tabanlı uygulama geliştirme. Bu yoldaki en büyük…

Object Oriented Programming (OOP) Nedir?

Özet olarak hayatı nesnelere bölmektedir. Kullandığımız yordamları direk uygulama kodunu yazmayıp, sınıflar içine yazıyor ve bu sınıflardan türettiğimiz nesneler üzerinden çağırıyor isek OOP yapıyoruz demektir. 3 prensibe sahiptir. Encapsulation, Inheritance, Polymorphism Bu kısımları kısaca açıklamak gerekirse; 1-      Encapsulation Nesne hakkındaki bilgiler anlamına gelir. Örneğin bir…

Stack & Heap Kavramları

Merhaba arkadaşlar. Stack ve Heap kavramlarından kısaca bahsetmek gerekirse, ram’in mantıksal bölümleridir diyebiliriz. Stack’de değer tipleri, pointer ve adresler saklanırken, Heap’de ise referans değerleri saklanmaktadır. Stack’e erişim Heap’den daha hızlıdır ve Stack, LIFO (Last-In-First-Out) mantığında çalışmaktadır. Yani son gelen ilk olarak çıkar. Bu sebep ile aradan herhangi bir…