Merhaba arkadaşlar, Uzun bir bayram arasından sonra Behavioral(Davranışsal) tasarım kalıpları konumuza kaldığımız yerden hızla devam ediyor olacağız. 🙂 Yine kullanım oranı oldukça sık görülen bir tasarım deseni olan…
C# & Python lover
Merhaba arkadaşlar, Uzun bir bayram arasından sonra Behavioral(Davranışsal) tasarım kalıpları konumuza kaldığımız yerden hızla devam ediyor olacağız. 🙂 Yine kullanım oranı oldukça sık görülen bir tasarım deseni olan…
Tasarım desenleri makale serimize yine Behavioral tasarım kalıpları grubunda yer alan Strategy tasarım deseni ile devam edeceğiz. Açıkçası en sevdiğim GOF(Gang of Four) desenlerinden birisidir de diyebilirim. 🙂…
Tasarım desenleri ile ilgili daha önceki makalemde Behavioral tasarım kalıpları gurubunda yer alan Memento tasarım deseni ile giriş yapmıştık. Bu makalemde de yine Behavioral tasarım kalıpları gurubunda yer…
Güzel bir konu ile tekrar merhaba arkadaşlar. Bu makalemde sizlere nesnenin hallerini tutma ihtiyacı duyduğunuzda yani nesnenin farklı halleri arasında geçiş yapabilmeniz gerektiği durumlarda kullanabileceğiniz güzel…
Merhaba arkadaşlar, WPF’e giriş makalemi binding modları üzerinde yapmıştım ve şimdi en az bindingsler kadar önemli olan INotifyPropertyChanged arayüzü nedir ve nasıl implemente edilir onun üzerinde duracağız. Ne işe…
Uzun zamandır nasıl başlasam diye düşündüğüm WPF serisine sonunda Binding nedir ve Binding modlarından başlamaya karar vererek, adım atmış bulunmaktayım. Nedir bu Binding? Kabaca iki…
Bu makalemde kimine göre basit bir pattern kimine göre de architectural bir yaklaşım olan CQRS yani Command Query Responsibility Segregation (Komut ve Sorgu Sorumluluklarının Ayrışması)…
Merhaba arkadaşlar, bu makalemde sizlerle veri yapılarının bir parçası ve mülakatların ise vazgeçilmez sorusu olan Linked List‘i ve en basiti olan Singly Linked List hakkında bahsedip…
Goo Micro ORM .Net için geliştirilmiş strongly typed destekli, code-first yaklaşımlı basit bir açık kaynak kodlu orm aracıdır. Link: https://github.com/GokGokalp/Goo-Micro-ORM # DESTEKLERİ * Şuan sadece MSSQL veritabanını…
Bu kısa makalemin konusu C# 3.0 ile gelen Anonymous tiplerin propertylerine nasıl ulaşabileceğinizi ve değerlerini nasıl alabileceğinizi basit bir şekilde göstermeye çalışacağım. var anonymousTypeObject = new { Name…
Open Closed prensibinden sonra vermiş olduğum uzun bir aranın arından sıradaki prensibimiz olan Liskov’un yerine geçme prensibi (Liskov Substitution Principle) ile makalemize devam edelim. 🙂 Önemli prensipler arasında olan LSP özünde…
Kimine göre eskide kalmış olsa da, hala birçok yerde aktif olarak kullanılan soket programlamadan bahsedip üzerinde bir örnek gerçekleştirmeye çalışacağım. Öncelikle soket programlama nedir? Soketler için…
Bazen runtime esnasında bir kodu derleyip çıktısını elde etmek isteyebiliriz, en azından benim başıma geldi. 🙂 Bir projemde bana string olarak gelen bir değeri, örneğin “DateTime.Now()”,…
Evet bir önceki Single Responsibility makalesinden sonra sıra geldi 2. prensibimiz olan Open-Closed (Açık Kapalı) prensibine. Prensiplerin hepsinin ayrı bir önemi var fakat open-closed’ın önemi biraz daha önde…
Merhaba arkadaşlar. Bir kaç makale serisi boyunca, SOLID prensipleri üzerinde durmayı planlıyorum. Öncelikle ilk prensibimiz olan Single Responsibility‘e geçmeden, kısaca SOLID kavramı nedir bir tanımaya çalışalım. SOLID,…
Tasarım nedir? Tasarımı kısaca açıklamak gerekirse, bir programı hayata geçirebilmek için tasarım prensipleri kullanılarak oluşturulan yapıdır. İyi bir tasarım yapmak, bir program için büyük ölçüde…