Skip to content

Category: Architectural

Microsoft Orleans ile Distributed Virtual Actor Model’e Giriş

Merhaba arkadaşlar. Bu makale konumda straightforward bir şekilde concurrency problemlerini düşünmeden, distributed bir şekilde high-scale application’lar geliştirebilmemize olanak sağlayan Orleans project konusuna giriş yapmak istiyorum. Nedir Bu Orleans Project? Yukarıda da bahsettiğim gibi, concurrency problemlerini düşünmeden high-scale, distributed cloud-based uygulamalar geliştirebilmemiz için Microsoft’un 2014 yılında…

Microservice Mimarilerinde Consul ile Service Discovery

Merhaba arkadaşlar. Tekrardan microservice mimarilerine dayanan bir konu ile karşınızdayım. Bu konu kapsamında ise, “Service Discovery nedir?”, “Ne zaman ihtiyaç duyarız?” gibi kavramlardan bahsedip, bu işlemleri Consul ile nasıl gerçekleştirebileceğimize değinmeye çalışacağım. Service Discovery Nedir? Microservice’ler ile alakalı diğer makalelerimde de bahsettiğim gibi, bizlere kattığı artıların…

C# Loki ile Service Bazlı Distributed Locking

Merhaba arkadaşlar. Bu makale konumda sizlere Trendyol.com çatısı altında geliştirip, bazı uygulamalarımızda kullandığımız Loki kütüphanesinden bahsetmek istiyorum. Loki Nedir? Loki’yi kısaca tanımlamak gerekirse: Distributed sistemler üzerinde kolay bir şekilde lock işlemlerini handle etmeye yarayan bir library’dir. Loki’yi biraz daha açmak gerekirse eğer, shared bir resource üzerinden işlem yapan uygulamalarımız…

MassTransit Saga State Machine ile Model Workflow’u Oluşturmak

Merhaba arkadaşlar. Bir süredir gerek yoğun iş temposu gerekse de sosyal hayatımdaki bazı yoğunluklardan dolayı, yeni bir makale yazmaya fırsat bulamamıştım. Sizlerde fark ederseniz bir süredir makale konularımı microservice ve messaging yapıları üzerine yoğunlaştırdım. Bu makale içeriğinde ise geliştiriyor olduğumuz microservice ve messaging yapılarında, long-running business…

MassTransit kullanarak RabbitMQ ile Messaging Altyapısı Oluşturma

Merhaba arkadaşlar. Bir süredir sizlere messaging sistemleri üzerinde çalıştığımdan daha önceki makalelerimde bahsetmiştim. Messaging konusundaki diğer makalelerim üzerinden sizlerden gelen feedback’ler doğrultusunda MQ(Messaging Queue) yapısı ile beraber bir ESB(Enterprise Service Bus) kullanarak, büyük ölçekli uygulamaları nasıl daha iyi scale edebiliriz konusundaki bilgilerimi sizlere aktarmaya çalışacağım. Bu makale…

RabbitMQ ve Publish-Subscribe Patterni ile Fanout Exchange

Merhaba arkadaşlar. Bir süredir Messaging sistemleri üzerinde yoğun bir şekilde çalışmaktayım. Bu makalede ise RabbitMQ’da Publish-Subscribe pattern’i ile Fanout Exchange‘e değinmeye çalışacağım. Öncelikle tüm bu işlemlere başlamadan RabbitMQ hakkındaki bilgilerimizi tazeleyebilmek adına, buraya tıklayarak RabbitMQ hakkında daha önce yazdığım makalelere bir göz atabilirsiniz. Dilerseniz konuya girmeden önce biraz messaging…

Repository Pattern Yaklaşımı Yerine Command/Query Object Pattern Yaklaşımı

Merhaba arkadaşlar. Bu makale konumuzda data access layer için Repository Pattern‘i yerine, Command/Query Object Pattern‘inin kullanımı ve faydaları inceliyor olacağız. Sizlerinde bildiği gibi uzun zamanlardır data access layer’larımız için, vazgeçilmez bir hal almıştır Repository Pattern’i. Peki bunca zamandır kötü tasarımlardan sıyrılabilmek ve bağımlılık yönetimi(dependency management)…

Monolithic ve MicroService Architecture’a Genel Bir Bakış

Merhaba arkadaşlar. Bu blog yazımdaki konum, her ne kadar yeni bir şey olmasada, son dönemlerde Martin Fowler ile gündeme gelen ve git gide önemini arttıran MicroService mimarisi üzerine genel bir bakış olacak. Ayrıca bu doğrultuda doğru bilinen yanlışlar, MicroService mimarisinin artıları ve eksileri gibi yönlerine de değiniyor olacağız. Dilerseniz öncelikle…

Kodlama Yaparken Dikkat Edilmesi Gereken Bazı Performans ve Optimizasyon Teknikleri

Merhaba arkadaşlar. Bu makale konumda sizlerle kodlama yaparken dikkat edilmesi gereken bazı performans ve optimizasyon tekniklerinden bahsedip, bunları nasıl ele almamız gerektiğini ve best practice’lerine değineceğiz. Sizlerde biliyorsunuz ki sürdürülebilir bir uygulama geliştirebilmek, hem biz yazılımcılar açısından (ileride gelecek olan yeni fonksiyonlar ve bakım işlemleri)…

ElasticSearch Serisi 03 – C# ile Genişletilebilir Temel Search ve Filter Yapısı

Yeni bir ElasticSearch seri ile tekrar merhaba arkadaşlar. Bir önceki seriden hatırlarsak oluşturmuş olduğumuz index içerisine, hem tek olarak hem de bulk olarak product’lar eklemiştik. Bu noktaya kadar artık her şeyimiz mevcut. Bir adet “product_search” alias’ına sahip indeximiz ve içerisinde de bir kaç ürün var.…

Remote Facade Pattern ile Network Verimliliğini Arttırmak

Merhaba arkadaşlar. Bu makalemde sizlere distributed architecture design pattern’leri arasında bulunan Remote Facade pattern’i hakkındaki bilgilerimi aktarmaya çalışacağım. Bu pattern’i anladığımızda her ne kadar basit ve kolay gelecek olsa da, aslında yaptığı iş ve sağlayacağı fayda açısından asla küçümsememeliyiz. Günümüzde mobil uygulamalar sayesinde RESTful tabanlı mimarilerin git gide popülerleşmesi ile birlikte, yeni geliştirilen ve…

Generic Repository ve Unit of Work Kullanarak Temel Bir Infrastructure Tasarlamak

Merhaba arkadaşlar, bu makalemde sizlerle Generic Repository ve Unit of Work kurumsal tasarım kalıplarını uygulayarak temel bir alt yapı (infrastructure) tasarlayacağız. Tasarlama sırasında Entity Framework’den yararlanarak code first yaklaşımı ile geliştireceğiz. Tabi ki alt yapımız ORM bağımsız (independent) olacak. Alt yapımızı geliştirirken makul bir seviyede sıkı sıkıya bağlı (tight coupled)…

CQRS (Command Query Responsibility Segregation) Nedir?

Bu makalemde kimine göre basit bir pattern kimine göre de architectural bir yaklaşım olan CQRS yani Command Query Responsibility Segregation (Komut ve Sorgu Sorumluluklarının Ayrışması) konusunun kısaca üzerinde duruyor olacağız. Son zamanlarda gözlemlediğim kadarıyla yabancı bloglar da ve stackoverflow üzerindeki tartışmalarda CQRS‘in yavaş yavaş popülerliğini…